užitečné články

Získejte více ze svých her: Průvodce začátečníky po grafickém nastavení

Postavili jste herní počítač a je čas začít hrát, ale myslíte si, že by vaše hry mohly vypadat trochu lépe nebo trochu plynuleji. Chcete vylepšit nastavení grafiky, ale nevíte, kde začít. Jsme tu, abychom vám pomohli.

Grafická nastavení, jak byste mohli očekávat, vyladit, jak počítač kreslí obrázky na obrazovce v dané hře. Díky nim mohou být rozmazané textury ostřejší, zubaté hrany hladké a dokonce vám umožní vidět dál do dálky. Všechny tyto věci však stojí za to: výkon. Máte-li počítač s nízkým výkonem, možná budete chtít snížit grafickou intenzitu, aby vaše hry fungovaly plynuleji, nebo pokud máte zvíře z herního počítače, možná byste je měli otočit tak, aby vaše hra vypadala co nejhezčí.

Některé hry pro vás optimalizují vaše nastavení a další nástroje - například Optimalizační web NVIDIA nebo jejich aplikace GeForce Experience - prohledají váš systém, najdou hry a řeknou vám, jaká nastavení byste v těchto hrách měli provádět, abyste dosáhli nejlepšího výkonu. Pokud nechcete dělat žádnou práci, získáte dostatečnou zkušenost, ale vyzbrojení znalostí toho, co každé nastavení dělá, můžete z hry získat lepší výkon a vylepšit věci, na kterých vám nejvíce záleží vy. V tomto příspěvku hovoříme o některých nejčastějších nastaveních, o tom, co znamenají, a jak najít perfektní rovnováhu mezi vzhledem a výkonem.

Jak vyladit vaše nastavení

Než se pustíte do nastavení, měli byste se seznámit s procesem, kterým budeme procházet. Zde je informace, které potřebujete vědět o nalezení těchto nastavení a měření výkonu vaší hry.

Kde najdete nastavení grafiky

Různé hry nabízejí různé úrovně přizpůsobitelnosti. Některé hry vám nabídnou množství nastavení, které můžete vyladit, zatímco jiné mohou nabídnout pouze jedno nebo dvě - nebo dokonce vůbec žádné. I když v možnostech hry nic nevidíte, stále je budete moci vyladit. Zde byste měli hledat tato nastavení:

  • Možnosti vaší hry : Je zřejmé, že samotná hra je první místo, které byste měli hledat. Některé hry budou tato nastavení umístěna do možností videa ve hře, zatímco jiné je mohou umístit do samostatného okna možností, které uvidíte před spuštěním hry. Chcete-li zjistit, zda tato nabídka existuje a co obsahuje, nahlédněte (nebo název vaší hry Google).
  • Ovládací panel vaší grafické karty : Pokud ve hře nemáte mnoho nastavení (nebo chybí nastavení, které chcete opravdu vyladit), můžete je často najít na ovládacím panelu, který je dodáván s ovladači grafické karty. Otevřete ovládací panel (ovládací panel NVIDIA pro karty NVIDIA, AMD Catalyst Control pro karty AMD / ATI), přejděte do nastavení 3D pro konkrétní aplikaci a importujte soubor EXE pro dotyčnou hru. Měli byste se ocitnout se spoustou nastavení zralých pro vyladění.
  • Grafický tuner třetích stran : Pokud opravdu chcete kopat hluboko a hrát si s nastavením, profily a dalšími vylepšeními, možná budete chtít vyzkoušet vylepšení třetí strany, jako je nHancer (pro karty NVIDIA) nebo RadeonPro (pro karty AMD / ATI) . Stejně jako ovládací panel grafické karty vám umožní vytvářet profily pro každou hru, vyladit nastavení, ke kterým jste dříve neměli přístup, a další.

To, co použijete, bude záviset na vaší hře, nastavení, které chcete vyladit, a na tom, kolik práce jste ochotni udělat, ale toto jsou první místa, která byste měli hledat.

Jak změřit výkon vaší hry

Doporučujeme začít vyladit vždy jedno nastavení. Začněte u všeho nízkého a přesuňte je výš po jednom. Poté otevřete svou hru a proveďte zdanění. Pokud například hrajete střílečku první osoby, hrajte na venkovní úrovni se spoustou nepřátel. Pokud hrajete fantasy dobrodružnou hru, vypadněte z vězení a do venkovního prostoru se spoustou lidí. To je místo, kde vaše hra bude využívat co největší grafickou sílu. Jak vyladíte každé nastavení výše, bude vaše hra vypadat lépe, ale také zpomalí. Pokud ano, budete přesně vědět, které nastavení způsobilo zpomalení, a můžete pracovat na nalezení šťastného média dobrého vzhledu a dobrého výkonu.

Když mluvíme o „výkonu“, máme na mysli obecně to, kolik snímků za sekundu může váš počítač zobrazit ve hře. Můžete to měřit pomocí nástroje jako FRAPS nebo našeho oblíbeného přetaktování grafické karty, MSI Afterburner.

Jaká frekvence snímků vám vyhovuje, záleží na vás. Osobně považuji hru za „hratelnou“ na 25-30 FPS, pod kterou je příliš choppy na můj vkus. Hru považuji za „optimální“ při 60 FPS, protože vyšší snímkové frekvence nabízejí klesající návratnost, pokud jde o vzhled (a pokud máte monitor s frekvencí 60 Hz, stejně neuvidíte více než 60 FPS. Viz „Obnovovací frekvence a VSync “pro více informací o tom v další sekci). Při vyladění těchto nastavení najděte snímkovou frekvenci, se kterou jste spokojeni, a zaměřte se na to.

Nejběžnější nastavení grafiky a co dělají

Existuje více proměnných, než na které můžeme zatřepat, ale většina her má podobnou „základní“ skupinu nastavení, která jsou dobrým místem pro začátek vyladění. V této části projdeme některé z nejoblíbenějších, co dělají, a vezmeme na vědomí naše doporučení, jak z nich získat nejlepší výkon. Pokud chcete získat informace o pokročilejších nastaveních grafiky, podívejte se do části Další zdroje na konci tohoto článku, protože se jedná pouze o seznam začátečníků.

Tam, kde to připadá v úvahu, ukážeme také některé srovnávací obrázky, abyste viděli, co každé nastavení dělá. Kliknutím na obrázky zobrazíte větší náhled. Jako příklad použijeme Skyrim, protože je to velmi vizuálně náročná hra, ale nejlepším způsobem, jak zjistit, jak nastavení ovlivní vaši konkrétní hru, je vyzkoušet je sami. Účelem těchto obrázků je vysvětlit, co každé nastavení dělá.

Rozlišení

Co to dělá : Pravděpodobně znáte rozlišení na vašem monitoru - počet pixelů, které používá k vytvoření obrazovky. Můžete si také vybrat rozlišení své hry. Vyšší rozlišení vytvoří ostřejší obrázky s plynulejšími hranami, jak byste si představovali, a také vám může nabídnout více vlastností obrazovky pro panely nástrojů a další zkratky.

Jak to ovlivňuje výkon : Posunutím vašeho vyššího rozlišení získáte největší pokles výkonu, ale také to umožní, aby celá hra vypadala lépe. S každým zvýšením rozlišení uvidíte poměrně dramatický pokles výkonu.

Naše doporučení : Pokud to váš počítač zvládne, doporučujeme spustit hry v nativním rozlišení vašeho monitoru. To znamená, že pokud máte monitor o rozměrech 1920x1080, spusťte hru na 1920x1080 - nižší a vaše hra nebude vypadat téměř tak dobře. Pokud však hru provozujete na obzvláště starém počítači a menší nastavení vylepšení to prostě nedělá, změna rozlišení může být rozdílem mezi hrou, kterou nelze přehrát, a hrou, která běží poněkud hladce.

Anti aliasing

Co to dělá : Anti-aliasing (AA) si klade za cíl snížit pixelované, zubaté okraje, které vidíte ve hře. Je to jeden z nejpopulárnějších grafických vylepšení, které najdete, a pomáhá vyhladit objekty, když již nemůžete rozlišení zvýšit. Existují různé typy AA, do kterých se nedostaneme, ale pokud si chcete přečíst o různých typech, podívejte se na tento článek na fóru Build a PC on Reddit. To jde do mnohem podrobnějších. Nejčastěji se vám zobrazí zkrácený text „multisample anti-aliasing“ nebo MSAA.

Jak to ovlivňuje výkon : Anti-aliasing může výrazně ovlivnit váš výkon, stejně jako zvýšení rozlišení vaší hry. Je to také jeden z prvních vylepšení, které lidé přitahují, protože zubaté okraje jsou velmi nápadné a vaše hra vypadá špatně.

Naše doporučení : Pokud při hraní vidíte zubaté okraje, Anti-Aliasing může mít obrovský rozdíl. Měli byste si vybrat z několika úrovní AA, například „2x“, „4x“ a „8x“, abyste si mohli vybrat, jakou část výkonu budete mít. Obecně platí, že 8x poskytuje největší pokles výkonu, s minimálním vylepšením více než 4x.

Čím vyšší je rozlišení, tím větší zásah do výkonu při zvyšování AA. Doporučujeme tedy zvýšit rozlišení tak vysoko, jak je možné, nejprve použít AA podle potřeby. Chcete-li dosáhnout nejlepšího poměru mezi grafikou a výkonem, zkuste hodnotu AA snížit na 2x nebo 4x. Pokud však vaše hra funguje velmi špatně, doporučujeme vám zcela deaktivovat AA kvůli významnému zvýšení rychlosti.

FXAA

Co to dělá : FXAA je zkratka pro Fast Orient Anti-Aliasing a je to jeden z mnoha typů anti-aliasing uvedených výše (což je tak populární, že si zaslouží svou vlastní sekci). Stejně jako vyhlazování se zaměřuje na zmenšení zubatých okrajů kolem objektů. Využívá to však jinou metodu, která nevyžaduje téměř žádný výpočetní výkon - ale také vypadá trochu rozmazaně.

Jak to ovlivňuje výkon : FXAA příliš neovlivní váš výkon. V některých případech může stále způsobit malý zásah do výkonu, ale většina lidí neuvidí znatelný rozdíl ve výkonu.

Naše doporučení : Pokud váš počítač není dostatečně výkonný na to, aby zvládl jiné typy vyhlazování a ty zubaté okraje vás jen šílují, můžete zkusit povolit FXAA. Možná se vám to bude líbit, ale najdu, že mě rozmazání hněvá ještě víc než zubaté okraje. Pokud máte výkonný počítač, nechte FXAA vypnout a místo toho použijte pravidelné vyhlazování.

Kvalita textur

Co to dělá : Textury odkazují na „obrázek“, který vidíte na horních stranách modelů ve vaší hře. Například vaše hra vykreslí „tvar“ sady schodů a poté překryje texturu, díky níž tyto schody vypadají jako dřevo nebo kámen. Ve výše uvedeném příkladu můžete vidět jednotlivé jehličí na stromě. Textury s nižším rozlišením budou vypadat rozmazaně nebo matně a textury s vysokým rozlišením budou vypadat ostře a realisticky.

Jak to ovlivňuje výkon : Kvalita textury pravděpodobně neovlivní vaši snímkovou frekvenci, protože příliš nezatěžuje procesor grafické karty. Kvalita textury však vyžaduje více video RAM, takže pokud vaše grafická karta nemá mnoho VRAM, můžete při zvyšování nastavení zaznamenat přerušovanější koktání (spíše než neustálé snižování obnovovací frekvence).

Naše doporučení : Díky kvalitě textury může hra přejít od pěkně vypadajícího k krásnému docela rychle a bez velkého poklesu výkonu. Doporučujeme to zvýšit tak vysoko, jak jen můžete, bez zkušeností koktání. Pokud dojde k občasné pauze, snižte toto nastavení, dokud koktání nezmizí.

Kvalita stínů

Co to dělá : Jak můžete očekávat, kvalita stínů určuje, jak vypadají dobré stíny ve vaší hře. Při nízkém nastavení uvidíte méně definovaný blokový stín, který odpovídá obrysu objektu, který jej odlévá, zatímco vyšší nastavení vytvoří ostřejší a realističtější stíny.

Jak to ovlivňuje výkon : Stíny je opravdu obtížné spočítat, protože hra musí brát v úvahu, odkud světlo přichází ze všech úhlů, jak daleko jste od tohoto světla a tak dále - nemluvě o tom, jak se vaše postava pohybuje . To může mít významný vliv na výkon vaší hry.

Naše doporučení : Stíny jsou v pohodě, ale pravděpodobně pro vás nejsou tak důležité jako výhody plynoucí z jiných grafických nastavení, jako je vyhlazování. Potřebujete-li se někde obětovat, je to dobré místo, kde začít, nastavením kvality stínu na nízkou nebo úplnou deaktivací. Pokud však máte sílu ušetřit, udržujte ji na středním nebo vyšším konci pro lepší realismus.

Anizotropní filtrování

Co to dělá : Anizotropní filtrování ovlivňuje textury, které vidíte z úhlu, jako kamenná cesta před vámi. Hned pod nohama bude textura vypadat ostrá a svěží, ale když se podíváte dolů po cestě, začne se rozmazávat. Anizotropní filtrování spojuje textury dohromady takovým způsobem, který jim umožňuje zůstat ostré a ostré, čím dále jsou od „očí“ vaší postavy.

Jak to ovlivňuje výkon : Na moderních kartách by anizotropní filtrování nemělo způsobit velmi velký pokles výkonu, pokud vůbec - dokonce i na vyšších úrovních, jako je 16x.

Naše doporučení : Je pravděpodobné, že vaše grafická karta zvládne vysokou úroveň anizotropního filtrování, takže jděte do toho a klikejte na tuto. Pokud to způsobí zásah výkonu - řekněme na staré kartě - snižte jej na 2x místo úplného vypnutí. Stále byste měli získat znatelný rozdíl bez velké ztráty v obnovovacím kmitočtu.

Zobrazit vzdálenost a zorné pole

Co dělají : Toto jsou dvě nastavení, která určují, co ve hře můžete „vidět“. Zobrazit vzdálenost, jak je uvedeno výše, určuje, jak daleko je vzdálenost, kterou můžete vidět. Otevřete svou hru výběru a dívejte se na obzoru. Když zvětšujete vzdálenost pohledu, uvidíte více objektů blízko horizontu. V nastavení nízké vzdálenosti pohledu tyto objekty stále existují, jen se náhle „objeví“ na obrazovce, když k nim běžíte.

Zorné pole se mírně liší a má více společného s hratelností než s grafikou. Zorné pole určuje, kolik periferního vidění má vaše postava také. Vyšší úhly zorného pole znamenají, že můžete vidět více na své strany, i když věci přímo před vámi se budou zdát menší nebo dál.

Jak ovlivňují výkon : Toto nastavení může mít malý vliv na váš výkon, ale je pravděpodobné, že neuvidíte příliš mnoho zásahů do snímkové frekvence. Pokud tedy nepoužíváte hardware s velmi nízkou spotřebou, pravděpodobně je vyladíte na obsah svého srdce.

Naše doporučení : Není dostatečný důvod snižovat vzdálenost zobrazení, pokud si nevšimnete výhod plynoucích z výkonu. Zorné pole záleží více na vašich osobních preferencích: vyšší zorné pole vám umožní vidět více najednou, ale je obtížnější zaměřit se na svůj cíl u střelců první osoby.

Obnovovací frekvence a VSync

.

Co dělají : Obnovovací frekvence označuje, kolikrát váš monitor každou sekundu obnovuje obraz na obrazovce. Máte-li například monitor 60 Hz, obrazovka obnoví monitor 60krát za sekundu. To v podstatě znamená, že se vám vždy zobrazuje 60 snímků za sekundu - i když ve vaší hře rostete víc než to. Čtení FPS vaší hry se týká počtu rámečků vaší grafické karty, ne nutně kolik jich máte. Monitory 120 Hz existují pro ty, kteří chtějí opravdu plynulý zážitek, protože mohou zobrazovat 120 snímků za sekundu.

Pokud za sekundu získáváte více snímků, než dokáže váš monitor zvládnout, dostanete to, co se nazývá „trhání obrazovky“ (viz výše uvedený obrázek pro simulovaný příklad). VSync tento problém řeší „synchronizací“ obnovovací frekvence monitoru s výstupem grafické karty. To znamená, že omezí vaši hru rychlostí 60 snímků za sekundu a počká, než bude váš monitor připraven na nový snímek, než vygeneruje jeden.

Jak ovlivňují výkon : VSync změní vaši snímkovou frekvenci na 60 FPS, pokud obvykle dostanete více než 60 FPS. To není problém, protože na monitoru 60 Hz je to všechno, co můžete vidět. Pokud však získáte méně než 60 FPS kdykoli, VSync místo toho limituje 30 FPS, což by byl významný pokles výkonu. Pokud tedy pravidelně zaznamenáváte obnovovací kmitočty pod 60 FPS, VSync vám ublíží.

Pokud však máte možnost zapnout „Triple Buffering“ ve vaší hře, měli byste to udělat kromě VSync. Trojnásobné ukládání do vyrovnávací paměti vám může pomoci zachovat výhody VSync a zároveň negovat některé ztráty výkonu a udržet vaši hru bez problémů.

Naše doporučení : Pokud máte problémy s roztrháváním obrazovky a na monitoru s frekvencí 60 Hz se vám daří přes 60 FPS, zapněte VSync. Pokud nemáte problémy s roztržením obrazovky (nebo pokud vaše hra někdy sníží snímkovou frekvenci pod obnovovací frekvencí vašeho monitoru), můžete ji lépe vypnout. Pokud můžete zapnout trojnásobné ukládání do vyrovnávací paměti, doporučujeme vám to, ale některé hry to nepodporují.

Obnovovací frekvence a VSync mohou být docela komplikované a předmět má mnohem více než základy, které jsme nastínili výše. Pokud vás zajímá, podívejte se do této části průvodce grafikou a zobrazením TweakGuides nebo do tohoto vlákna Reddit, kde najdete podrobnější informace o všem, co se týká obnovovací frekvence a VSync.

Další zdroje, které byste si měli přečíst

To sotva škrábe na povrchu nastavení, které můžete najít a vyladit (proto jej nazýváme „průvodce pro začátečníky“), takže jakmile se budete cítit pohodlně vyladění, doporučujeme vám jít dál, abyste viděli, jaké další druhy zábavných efektů můžete hrát . Zde jsou některé weby, články a nástroje, které doporučujeme rezervovat:

  • TweakGuides.com, konkrétně jejich průvodce grafikou hráčů a nastavením zobrazení . Má trochu více informací o tom, jak váš počítač kreslí tyto věci na obrazovce, takže může jít o trochu podrobnější informace o tom, jak každé nastavení funguje.
  • Průvodce optimalizací NVIDIA, který prochází jednotlivými hrami a uvádí seznam vylepšení, jak to ovlivňuje výkon v této hře a co byste měli dělat. Je to něco jako tento průvodce, ale podrobnější a vytvořené pro vaši konkrétní hru. Pokud je vaše hra na jejich seznamu, měli byste si absolutně přečíst její průvodce NVIDIA (napsaný odborníkem za TweakGuides.com). Příručky jsou relevantní, i když nepoužíváte kartu NVIDIA.
  • Nástroj Optimalizace NVIDIA a aplikace GeForce Experience. Ty prohledají hardware vašeho systému a navrhnou optimální nastavení pro určité hry. Jsou dobrým výchozím bodem, ale přesto doporučujeme vyladit nastavení sami - možná budete moci získat více výkonu nebo zvýšit nastavení, která jsou pro vás důležitější (a nižší, která nejsou).
  • Průvodce Reddit's Game Settings Guide na jejich fóru Build and PC. Pokryli jsme zde nejběžnější nastavení, ale průvodce Reddit pokrývá mnoho, mnoho dalších, takže je to dobré místo, kam jít, až budete mít základní znalosti.

Žádný grafický průvodce by samozřejmě nebyl úplný, aniž by bylo zmíněno, že nejlepším způsobem, jak vylepšit grafiku, je upgrade hardwaru nebo alespoň jeho přetaktování. Pokud však nemáte špičkové komponenty, budete muset vyladit vaše nastavení, takže zkuste výše uvedené kroky, naučte se postup a měli byste být profesionálem v žádném okamžiku.

.