zajímavý

Jaký je rozdíl mezi všemi těmito zvukovými formáty a který z nich bych měl použít?

Vážený Goldavelez.com,

Vím, že MP3 je tam nejpopulárnější zvukový formát, ale existuje tolik dalších - jako AAC, FLAC, OGG a WMA -, že si nejsem úplně jistý, který z nich bych měl použít. Jaký je rozdíl mezi nimi a který z nich bych měl použít k roztržení hudby?

S pozdravem,

Frustrovaný formáty

Vážení frustrovaní,

Nejste sami ve svém zmatku, ale naštěstí je to docela jednoduché, jakmile to všechno pochopíte. Zde je rychlé snížení rozdílů mezi jednotlivými zvukovými formáty.

Bezeztrátové formáty: WAV, AIFF, FLAC, Apple Lossless a další

Dříve jsme hovořili o rozdílu mezi bezeztrátovými a ztrátovými, ale krátká verze je, že existují dva typy kvality zvuku: bezeztrátové a bezztrátové. Bezeztrátová hudba udržuje veškerou kvalitu zvuku původního zdroje - ve většině případů CD - neporušená, zatímco ztráta hudby komprimuje soubory pro úsporu místa (i když v mírně snížené kvalitě). Bezeztrátové soubory zahrnují:

  • WAV a AIFF : WAV i AIFF jsou nekomprimované formáty, což znamená, že se jedná o přesné kopie původního zvukového zdroje. Oba formáty jsou v podstatě stejné kvality; pouze ukládají data trochu jinak. AIFF je vyroben společností Apple, takže jej můžete vidět v produktech Apple mnohem častěji, ale WAV je do značné míry univerzální. Protože však nejsou stlačeni, zabírají zbytečný prostor. Pokud zvuk neupravujete, nemusíte zvuk ukládat v těchto formátech.
  • FLAC : Free Lossless Audio Codec (FLAC) je nejoblíbenější bezeztrátový formát, takže je dobrou volbou, pokud chcete hudbu uložit do bezeztrátového formátu. Na rozdíl od WAV a AIFF je komprimován, takže zabírá mnohem méně místa. Je to však stále bezeztrátový formát, což znamená, že kvalita zvuku je stále stejná jako u původního zdroje, takže je mnohem lepší pro poslech než WAV a AIFF. Je to také bezplatný a otevřený zdroj, což je užitečné, pokud jste v takové věci.
  • Apple Lossless : Také známý jako ALAC, Apple Lossless je podobný FLAC. Je to komprimovaný bezeztrátový soubor, i když je vytvořen společností Apple. Jeho komprese není tak účinná jako FLAC, takže vaše soubory mohou být o něco větší, ale jsou plně podporovány iTunes a iOS (zatímco FLAC není). To byste tedy chtěli použít, pokud používáte jako primární software pro poslech hudby iTunes a iOS.
  • APE : APE je velmi vysoce komprimovaný bezeztrátový soubor, což znamená, že získáte maximální úsporu místa. Jeho kvalita zvuku je stejná jako u FLAC, ALAC a dalších bezeztrátových souborů, ale není kompatibilní s téměř tolika hráči. Pracují také na dekódování vašeho procesoru, protože jsou tak velmi komprimované. Obecně bych to nedoporučoval, ledaže byste byli velmi hladoví po prostoru a nemáte hráče, který to podporuje.

.

The Lossy Formats: MP3, AAC, OGG a další

Při pravidelném poslechu je pravděpodobnější, že budete používat ztrátový formát. Šetří spoustu místa, takže vám v přenosném přehrávači poskytuje více místa pro písničky a - pokud jsou dostatečně vysoké datové rychlosti, budou nerozeznatelné od původního zdroje. Zde jsou formáty, na které pravděpodobně narazíte:

  • MP3 : MPEG Audio Layer III nebo krátce MP3 je nejčastější ztrátový formát. Tolik, aby se stala synonymem pro staženou hudbu. MP3 není nejúčinnějším formátem všech, ale rozhodně nejpodporovanější, což z něj dělá naši volbu č. 1 pro ztrátový zvuk. S MP3 se opravdu nemůžete pokazit.
  • AAC : Advanced Audio Coding, také známé jako AAC, je podobné MP3, i když je to o něco účinnější. To znamená, že můžete mít soubory, které zabírají méně místa, ale se stejnou kvalitou zvuku jako MP3. A díky tomu, že iTunes společnosti Apple dělají tak populární AAC, je téměř kompatibilní s MP3. Měl jsem jen jedno zařízení, které nemohlo správně hrát AAC, a to bylo před několika lety, takže je docela těžké s AAC pokazit.
  • Ogg Vorbis : Formát Vorbis, často známý jako Ogg Vorbis kvůli použití kontejneru Ogg, je bezplatnou a otevřenou alternativou k MP3 a AAC. Jeho hlavní remíza je, že není omezena patenty, ale neovlivňuje vás jako uživatele - ve skutečnosti je i přes svou otevřenou povahu a podobnou kvalitu mnohem méně populární než MP3 a AAC, což znamená, že bude méně hráčů podpořte to. Proto vám to opravdu nedoporučujeme, pokud se o open source moc necítíte.
  • WMA : Windows Media Audio je vlastní formát společnosti Microsoft, podobný MP3 nebo AAC. Ve skutečnosti nenabízí žádné výhody oproti ostatním formátům a také není tak dobře podporována. Existuje jen velmi malý důvod, proč se vaše CD roztrhnout do tohoto formátu.

.

Takže které byste měli použít?

Když pochopíte rozdíl mezi jednotlivými formáty, co byste měli použít pro kopírování nebo stahování hudby? Obecně doporučujeme používat MP3 nebo AAC. Jsou kompatibilní s téměř každým hráčem a oba jsou nerozeznatelní od původního zdroje, pokud jsou kódováni při vysoké datové rychlosti. Pokud nemáte konkrétní potřeby, které naznačují opak, MP3 a AAC jsou jasnou volbou.

Existuje však něco, co lze říci o ripování hudby v bezeztrátovém formátu, jako je FLAC. I když si pravděpodobně nevšimnete vyšší kvality, bezeztrátová je skvělá pro ukládání hudby, pokud ji plánujete později převést do jiných formátů - protože převod ztrátového formátu do jiného ztrátového formátu (např. AAC na MP3) vytváří soubory výrazně nižší kvalitní. Pro archivační účely proto doporučujeme FLAC. Můžete však použít jakýkoli bezeztrátový formát, který chcete, protože můžete převádět mezi bezeztrátovými formáty beze změny kvality souboru.

Sečteno a podtrženo? Nestresujte to. Jen se ujistěte, že používáte něco široce kompatibilního, nepřevádějte mezi dvěma ztrátovými formáty a jen si užívejte hudbu!

S pozdravem,

Goldavelez.com